第140章 幽冥器!

30分钟的限制,如果只有几千万血,那倒是还好说,可惜这高达188亿的生命值,苏云对此根本不知道怎么办。

只有凉拌了。

而凉拌的结果,只有把希冀放到无痕剑上即死效果。

炎煌的品质在神话上,已经属于神兽的范畴,前提已经说过,在传说里,这些都是很常见的,但有一点,那就是神话品质的BOSS,野外很难见,只有副本里才会有很大的机会看见,特别是英雄副本里,出现神话BOSS的几率完全已经高到了离谱。

也就是这样的品质,苏云怎么可能经过一个人的输出来打败炎煌呢,这个炎煌可不同于即将在冲角团平南舰队副本里的炎煌相比。

从名字上来可以看出来,炎煌属于火系的BOSS,用架子上的寒冰枪就能够起到不错的攻击,但攻击的输出上而言,跟它接近两百亿的生命值相比,完全不搭配。

虽然炎煌在时空之塔第一层里没有等级的限制,但品质上的压制,绝对已经让苏云望尘莫及。

为何这样说?

这其中有一个分水岭,那就是门派星级,门派星级是50级后的事情,而达到50级后,门派星级开启后,所有品质的BOSS都不存在任何压制了。

这是一个很精妙,也很创新的设计,在游戏里,只要到达50级,那就是成为高手的第一步,然后就是全新的装备,这也是成为高手的不二人选。

……

面对炎煌的品质,无痕剑的优势完全被磨灭,至于无痕剑刚才说的话,苏云有些不太相信能够触发即死。

然而就算放弃用无痕剑,改用先前的寒冰枪,其结果都是一样。

结果一样,但过程却是相反,在没有使用寒冰枪的情况下,炎煌就不会结冰,从而之后的冻结状态和释放火焰之花的效果就不会出现。

这两种攻击方式,都是耗费时间的干活,现在又有了时间限制,现在对于苏云而言,更是苦不堪言。

现在大厅里的情况是,苏云如同被耍猴的人玩耍着,左蹦右蹦,上跳下踹,跟炎煌前后追逐着,而时而落在炎煌身上的攻击,也被无情的miss掉。

毕竟无痕剑不是普通的武器,它要是造成一次命中,那就是成堆的伤害。

再说炎煌的生命值这么恐怖,如果无痕剑命中了,不管是那种命中,那造成的伤害也是相当的尿天。

但无痕剑的命中是想要触发就能够触发的么,那除非苏云是这个游戏的主脑。

这揣摩过来揣摩过去,说到头面对苏云的实际情况是,一点儿也没有改变,倒计时一分一秒的过去,而现在的炎煌的血量还是那么多。

好在炎煌的技能就那么一个,这是苏云得到的最好好处,虽然刚才被作死被复活了,但他的等级也是掉了一级的。

等级更可贵,这是游戏永恒不变的主调。

有时候吧,这人一旦烦躁起来,就会失去应有的理智,而现在苏云就处于这个边缘中。

可以预想到,倒计时到了之后,他就会死亡,而这次死亡,复活无望!

所以这烦躁的时候,就会用一些激将的办法来用!

正义时间!

这是当初挑战八极地的时候得到的,这个技能是很牛13,但而现在苏云却用在了一个不可战胜的炎煌身上。

炎煌如同木纳的木偶人一样跟苏云面对面战斗起来,强力的和苏云战斗起来。

没有任何走位,也没有任何技能,就是纯碎的普通攻击,正义时间这个技能,一旦施展方失败,技能的最后归属就是胜利方,而如果施展者胜利了,那么就会从对方的身上拿走一种技能。

不是赌了,这是豪赌!

到现在,苏云要的就是这种刺激,他虽然不相信自己的运气是以往如旧的好,但就是有一种‘老子脾气上来了’的感觉。

综合起来,就是清不到了。

神话品质的炎煌,普通攻击可不是盖的,没有三下,苏云的生命值就锐减到30%以下了。

好在传说里的BOSS,没有普通攻击能够一击致命的,如果根据版本更新以前的属性数据说话,借签前世里的信息,就算是神话BOSS的攻击力也不会过1000点。

但技能造成的伤害就有些可怕,所以基本上BOSS普通输出的时候,往往都是玩家们的安全期。

正义时间的坚持时间,理论上永久,而这个理论是建立在无限的生命值上,从这里看,苏云和炎煌的生命值的比例,完全已经甩出了十万八千里,不出意外,苏云的正义时间就会交代在这里。

但意外啊,这个没说的时候,是不会出来的,说出来后,那结果就不一样了。

“叮……系统提示:秋水无痕剑受到磨砺,引起剑祖昆吾血脉发生变故,秋水无痕剑正在进化中!”

“叮……系统提示:昆吾血脉强大的力量硬生生阻止了正义时间的持续,正义时间被暂停施展!”

“叮……系统提示:炎煌受到昆吾血脉力量的流出影响,体内生命正在快速的流逝!”

“叮……系统提示:秋水无痕剑进化成功!”

“叮……系统提示:您战胜了炎煌,时空之塔第二层已开启!”

秋水无痕剑(幽冥器)

攻击时判定为未命中时,不造成任何形式的伤害。

攻击时判定为命中时,对目标或单位造成8%~15%的灵魂伤害。

攻击时判定为致命时,对目标或单位造成50%~70%的灵魂伤害。

攻击时判定为既死时,对目标或单位造成生命清空的灵魂伤害。

未命中时,视攻击目标或单位的品阶而定。

命中时,视攻击目标或单位的品阶而定。

致命时,视攻击目标或单位的品阶而定。

既死时,视攻击目标或单位的品阶而定。

幽冥刺:攻击时有几率触发幽冥刺效果,该效果将强制性触发以上其中一个命中状态。

经验:0/10000000

介绍:长剑当向秋水诉,颇觉斗量无痕风。秋水无痕剑剑身为血色暗红,呈现出奇异的彩色光泽。相传为剑中之祖昆吾剑的剑柄所炼。

“炎煌的生命值全部转换为了秋水无痕剑的经验?不可能啊,系统提示说昆吾血脉,这又是什么东西?”炎煌被干死,苏云送一口气的时候,也为这一瞬间的事情感到不可思议,这意外实在是有些大。

秋水无痕剑从天岚器变成了幽冥器,而且还多了一个幽冥刺的技能。
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