第九十八章(2/5)

虽然机脑交流器的软硬件还没准备好,但游戏的整体框架结构却要先收集好。

等机脑交流器的软硬件一到位,写起程序就容易多了。

说到游戏,叶天翔来了劲:“资料准备得七七八八了。”他一边说一边在笔记本上调出一个文档显示在投影机上,给我解释:“这个游戏暂时命名为《大唐》。”

“历史是发生在唐初。

天下虽然已经统一,但是人心未稳,各地动乱时有发生。

地图使用唐代古真实地图,只是缩小了五十多倍,并删去一些边远地区。

即使如此,整个地图也到达了惊人的四十六个大小城池,如果机脑交流器确实如虚拟幻境一般,那么它将到达近八十万平方公里的惊人程度!



!”八十万平方公里?

几乎相当于一个省分的面积了。

一个游戏要做那么大一个地图,听起来虽然很惊人,但我皱眉细想了一会,却发现了一些问题。

叶天翔继续自豪的说:“职业系统按照职能可以分为两大系,生产系与战斗系,共八十二种!

顾名思义,生产系以制造、经商为主。

战斗系以战斗为主。

技能不能交叉学习。

各职业上至入朝为官、开门立派的剑术家刀术家、经营商店的商人工匠,下至矿工、伐木工、猎人、采药师、农民等等。

各个职业互有不同职能,却紧密结合,可以说做到了缺一不可的地步!”

“围绕着这八十二种职业,又衍生出一千两百三十六种技能。

生产系技能都取自于真实生活,例如单单一个厨师职业,就有:灵巧、材料辨别、刀工、火候、器具使用、艺术修养……等九种。

而战斗技能则是从著名武侠小说中截取,像少林寺十八罗汉拳、华山剑法,高级一点的还有独孤九剑、九阳神功。”叶天翔很是得意,滔滔不绝道:“经验的获得途径也比任何一个游戏丰富,几乎所有事情都有经验。

当然也分多寡……”

“而比较重要的装备系统,我们是参照现实。

打怪不掉装备,除非是盗贼之类的。

现在很多游戏我看了就恼火。

一个蝙蝠打打居然可以掉个盔甲出来,我真怀疑开发小组的智商都到那里去了。

不过虽然打怪不掉装备,但可以掉出制作装备的材料。

比如一头熊,打挂以后可以用技能剥皮毛做衣服,用屠宰技能采肉采熊胆做食物、伤药。”

越说越起劲,叶天翔挥着双手说:“其他一些材料像钢铁、铜、木是靠生产系技能获得。

制作装备的工匠获得固定材料以后,才能使用技能做出装备各种装备。

这也就是装备主要获得方式。

装备分为两大类,战斗系的金属类盔甲和生产系的皮质布衫……”叶天翔滔滔不绝的说了半个多小时,我只是听都觉得口干舌燥了,他才结束道:“游戏中的东西很大一部分是由我们的历史顾问整理,可以说是忠实当时生产力的……哦,对了,你刚才说有什么要求?”

喝了一口茶,我说道:“你准备的资料确实已经很多了,不错……”叶天翔露出得意的笑容:“我们整个小组八十多个人现在根本没事干,连程序员都被我支使去收集资料了。

又有那些历史学家指导,都快成半个史学家啦。”我哭笑不得,看他得意的样子,小小的打击他一下:“但是,嘿嘿……”

叶天翔抓抓脑袋:“但是什么?

太过于复杂?

嗯……从一个游戏上来说,确实有有点复杂了……”我摇着头笑道:“恰恰相反!
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