第223章 百倍加成,恐怖提升(1/3)

“一剑雷动!”

苏羽单手轻轻挥动。

轰!

云层之中数千道闪电瞬间炸响,雷光照亮半个蓝星,闷雷震的海面上无数鱼儿翻起肚皮游泳。

恐怖的场景,恍如末日。

一剑雷动。

真的只需要一剑!

“全局状态?”

苏羽嘴角微微上扬。

现在他大概知道什么叫全局状态了。

永恒之中。

除了基础属性和基础点伤以外,只有两个提升类型。

一个是单独提升。

即,闪电伤害提升,只提升闪电伤害。

闪电100,提升10%,闪电伤害110点。

一个是全局提升。

即,弓箭手法师的射击物提升,或者战士的多重攻击。

多一个射击物,或者多一重攻击,或者多一个影子。

闪电伤害一个射击物,110点,两个射击物220点。

从这里看。

全局词缀当然是最好的。

所有属性伤害计算完毕,全局词缀再加伤害,能不叼吗?

全局状态,当然是全局词缀之一。

所有伤害计算完毕,提升50%。

但是眼下的结果。

明显比之前加强了不是一倍两倍,而是数倍,甚至十几倍。

光看闪电数量,就知道。

强的不止一点半点。

为什么????.iuai.om

变化,只能是全局状态的加成方式,太变态。

苏羽现在没有办法算出大概的公式。

但是看结果猜。

至少自己身上所有能算状态东西,全部都被加成一遍!

属性,算状态,加成50%。

元素点伤,算状态,加成50%。

攻速移速,算状态,加成50%。

暴击爆伤,算状态,加成50%。

技能,三重射击,魔法回响,一剑雷动....算状态!

特性,风暴塑造,无限射击,永无止境.....算状态!

感电,灼烧,穿透。

射击物数量,影子数量,细化下来的闪电数量,分裂几率,雷剑数量,雷剑强度。

只要是出现在身上的词缀,通通算状态。

全部,全局,提升50%!

这是一个什么算法?

这特么简直就是一个爆炸到逆天的算法!

复利!

因为不复利计算出来结果,要出bug。

比如射击物2,增加50%后是3,但是雷剑数量本身也是2,增加50%也是3。

两边都加,其实等于只加一样。

也就是,只在最后作用全局的时候,给加成。

现在。

这个算法变态的地方就在于。

前面的单独加成,要算,后面的全局加成,等前面的加成完毕,然后再算。

这复利模式加起来,谁特么受的了!

还是恐怖的50%的数值!

十倍?

不止!

绝对不止!

50%的加成,复利计算10次之后,就是近130倍的伤害提升。

射击物数量上,苏羽当然没有那么多词缀去复利计算。

但是别的属性。

绝对可以。

百倍提升,甚至接近千倍!

“这,就是真神的力量吗?!”

“恐怖如斯!”

苏羽以前觉得半神,天使,神子一类的存在,跟神灵差距是不小。

但绝对不应该打不了。

他跟雷神对决。

也是能打的,就是赢不了,死的快。

可是现在看。

不好意思,神灵动个手指头,都能捏死半神!

雷神那家伙就纯纯的菜,被封印太久,权柄丢失,信仰不在。

两大实力来源都几乎枯竭。

真不能怪祂。

信仰之力!

权柄!

神灵的力量,绝非你能看到的那些。

神灵的恐怖,绝非人类所能去理解。

格局不够大。

眼界不够宽。

甚至都理解不了神灵到底有多强。

“天真!”

“太天真了!”

前世的时候,苏羽觉得,人类跟神灵的差距,也就大概差个一年两年发展期。

现在看来。

没有成神的手段,没有真正斩神的实力之前,人类连永恒众神的皮毛都摸不到。

何况诸界魔神?

那可是纵横诸界的存在!!!

那是碾压无数个类似永恒,甚至超越永恒位面强度的存
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