这是典型的后期技能,等他把所有建筑都造齐了,这个技能能省下一大笔材料。
但现在,他连基础建筑都没凑齐,5%的减耗对他来说跟没有一样。
而且“生活性建筑”这个限定太窄了。
战斗类建筑.
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箭匣、陷阱、防御工事.
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都不享受这个加成。
选项一,区域感知。
进入一个区域后,自动获得怪物分布、等级、数量、危险等级.
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这是信息类天赋,而且是极其强大的信息类天赋。
在探索未知区域的时候,这个能力能帮他避开危险、精准定位目标,效率至少提升一倍。
更让他心动的是后面的那句话.
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每探索一个未记录的区域,永久获得10点护盾值。
护盾。
优先于体质生效,8秒内未受到攻击自动刷新。
这意味着他多了一层额外的生命值,而且这层生命值是会自己恢复的。
10点护盾不算多,但架不住可以叠加。
“每探索一个未记录的区域”.
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灰烬城这么大,分成几十个、上百个区域都有可能。
如果他把整个城市探索一遍,护盾值能堆到几百甚至上千。
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