“川哥,出啥好货了?
!”
炮神一听语音内的动静,立马闻着味儿就凑了过来,语气里满是好奇。
沈川边搜衣服,边感慨道:“哎,别说了,出了个滑膛枪!”
“说真的,如果有的选。”
“我宁愿出个劳力士,都不想要这玩意!”
“卧槽,滑膛枪啊!”炮神一听,眼睛顿时亮了,“比赛服里面多少钱啊?”
沈川瞟了一眼背包,“价格还行,被拆除的声音!
正是牢猫之前布置在通道口的障碍!
所有人动作瞬间定格,笑声戛然而止。
“铁丝网被拆了!
有人摸到近点了!”
牢猫声音在语音里响起,充满了警觉。
沈川大脑飞速运转,迅速在脑中过了一遍地图出生点逻辑,瞬间做出了更精准的判断。
“是牢三的来了!”
“而且员二那边刚才也响了一阵枪,但只有短短几枪。”
“我感觉员二也已经过管道进核心了!”
“直接开干吧!”
“我们必须要抢速度,不然容易被包夹!”
航天基地只有两个出生位置,可以真正意义算的上总裁一号位。
1:西区大门!
2:牢三!
事实上。
从牢三出生的队伍,只要不被员二架过点耽误太长时间,并且敢全程去头甲提速。
那他们开桥到黑市,再直接上总裁的速度甚至比西区大门要更快!
但这终究只是理论。
西大只要成功开门没被炸死,路线相对更安全。
而牢三去黑市不仅容易被架过点,落地下桥还容易骨折,甚至可能被后续牢区兄弟尾随。
“川哥,你一号盾,还是我一号盾?”
牢猫一边迅速往身上穿戴重型防爆套装,一边在语音里问道。
双盾阵容的关键就在于分工明确,绝非无脑并排顶在前面。
尤其在总裁长廊这样的狭窄地形。
双盾共同前压。
除了一起被道具恶心之外,几乎毫无战术价值,反而会互相阻挡和减少移动空间。
更正确的做法应该是。
一号盾顶在前面,承担主要压力,并寻找破局机会。
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