第17章 【祸临门屋邨】活要见人,死要见尸(1/3)

谢昭没吭声,但攥紧的拳头和难看的脸色却已经替他回答了。

就在这时,主系统的播报声响了起来。

【丑国选手亚历山大,陨落。】

【丑国国运值下降30%,国内孩童失踪诡异天灾加剧,失踪率上升20%,全国多地爆发极端天气,飓风、龙卷风频发,基础设施大面积瘫痪,社会秩序开始瓦解。】

——卧槽!

亚历山大咋回事啊?

力量型天赋都扛不住?



——柳在溪的天赋是身体武器化吧?

以前看他最多变个匕首什么的,今天直接变成镰刀了?



——他之前几个副本都在藏拙吧?

——柳在溪这算是杀人了吧?

系统咋也没惩罚?

——关键是亚历山大已经变成诡异了啊!

他都张嘴咬人了!

柳在溪杀掉的是诡异不是活人!

——他昨晚被拖走之后发生了什么?

被活活缝了嘴?

今早才变成傀儡来咬人?

——看来这栋楼里的诡异不光杀人,还会把人做成傀儡?

谢昭昨晚拿到的那对“幸福的人偶”道具会不会就是这栋楼里死掉的人被改造之后的样子?

——别的先不说,为什么丑国选手陨落惩罚比阿三国和铁塔国要大?

大家都是死,咋搞区别对待呢?

——亚历山大是主动上六楼探索才是的,拉吉和伊莎贝尔是被动被婴灵袭击死的,判定标准不同,之前四星副本就是这么结算的。

——对啊,四星以上的副本都是主动探索高风险区域失败,惩罚就更重。

——这意思是要么别去碰,碰了就得活着回来,不然代价翻倍。

——那谢昭现在探索进度都推到7%了,他要是在探索过程中死了,龙国也得翻倍惩罚?

——闭上你的乌鸦嘴!

谢昭不会死!

——但风险和线索确实是绑定的,你想多拿线索就得冒更大的险。

——怪不得五星副本死亡率怎么高,高风险高惩罚,但通关奖励也高吧?

弹幕一条条刷过去,谢昭把关键的几条弹幕记在了心里。

主动探索的风险更大,但通关奖励很可能也很丰盛。

他手上的道具全是主动探索拿到的,如果他真的能靠这些东西把主线推完,成功通关,龙国的通关奖励也会翻倍。

谢昭攥了攥拳头,把那股后怕压了下去。
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