第二章 系统更新(1/3)

再次坐在光脑前,讷言内心洋溢着的不是久别重逢的兴奋而是解脱的愉悦。

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这三天每天都在陪妹妹从外面往家里搬东西,对于一个宅而言简直是一种全身心的折磨。

他深吸一口气,打开光脑链接游戏,去寻求内心的抚慰。

【本次更新数量巨大,请点击查看。】

王某某一进入游戏,就收到了一封系统邮件。

随信而来的还有一个礼包。

“这是什么?”在打开礼包前,王某某决定先看看邮件说了啥。

【本次更新内容:

耐久度。

为加快游戏内牌张更替,牌张添加耐久度属性,初始耐久度为1oo。

玩家对牌的使用会降低耐久度,每个月每张牌会自动扣减3耐久度。

当耐久度归零时,牌张损毁。

耐久度1oo时,系统显示为mint,全品。

耐久度9o~99时,系统显示为nearmint缩写nm,9品。

耐久度8o~89时,系统显示为s1ight1y1ayed,缩写s,8品。

以此类推,6o~79为moderate1y1ayed,m,4o~59为heavi1y1ayed,h,1~39为damage。

耐久度会影响牌张定价。

为了方便玩家保护自己喜欢的牌张,官方新设置了牌套,牌盒,内胆膜,卡砖,牌本,收纳盒。

牌套:每次使用牌张都有一定概率不扣损耐久度。

价格越高,概率越大。

在商店中可以挑选牌套图案。

牌盒:保护已完成的套牌。

在牌盒中的套牌耐久度消耗度减慢。

价格越高,减免越大。

在商店中可以挑选牌盒造型和图案。

内胆膜:使用内胆膜的牌张扣损耐久度时,内胆膜有一定概率代替牌张扣去耐久度。

价格越高,内胆膜代替的概率和耐久度越高。

卡砖:玩家可以将牌张放入卡砖中。

放入卡砖中的卡不能用于构筑套牌,不会扣减耐久度,不会损毁,不会掉落。

牌本:玩家可以将牌收入牌本。

牌本中的牌可以按照玩家要求自动分类和排序。

牌本中的牌每个月的耐久度损耗降低为1。

玩家死亡后牌本中的牌不会掉落。

在商店中可以选择牌本大小和图案。
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